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「五等分の花嫁」単行本10巻を購入!&10巻読破後感想 五つ子たちの絆は更に強固に、そして明かされる真実・・・

10巻発売から一週間も経ってしまったのはすみません...
本当は9巻の時みたく、発売日に即読破後の感想までセットで投稿したかったけど、圧倒的に時間が足りませんでした(´;ω;`) ここでお詫びを...

【五等分の花嫁 関連記事】

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五等分の花嫁では二乃役を務める竹達彩奈さんが、同じく声優の梶裕貴さんと結婚されました。

日曜の昼、起きてTwitterを開いてトレンドを見て、その事について初めて知った時の衝撃を今でも忘れない。予想だにしなかった声優界のビッグカップルに、寝起き三分だったけど一気に目が醒めましたね。

彩奈ガチ恋勢である男オタクと、梶ガチ恋勢である女オタクが若干荒れてましたが、全体的に祝福ムードが漂っていて凄く良い休日だった。あの出来事があってからかでしょうか。「彩奈のおっ〇いを揺らしてたいのはファンでも地震でも無く、梶裕貴だった!」という内容のツイートはマジでやめろw

本当にご結婚おめでとうございます。少しショックな気持ちになった自分に自分で驚きつつも、ここは素直に祝いたいです。

竹達彩奈梶裕貴の嫁になって、中野二乃は俺の嫁になって、万事解決だね!

いや待てよ...二乃のCVは竹達彩奈だから、これは不倫なのでは!?

 

 

冗談は置いといて、本題入ります。

今漫画業界で一番勢いのあるラブコメ漫画、いや漫画である「五等分の花嫁」。

その単行本第10巻が6月17日に発売されました。

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勿論二乃を嫁に据える五等分の花嫁熱狂的信者なので、発売日にゲットしていたのですが、記事を作る時間が無く、こうして一週間が過ぎ去ってしまったわけですw

ブラジルじゃなくてネットショッピングの方のAmazonで買いました。本当は特典とか欲しいから店舗で買いたいんだけど、田舎だから近くにそういったお店も無いし、学生だから交通費も出せず、結局Amazonで済ませたという形です。悲しいかな。

ヒロインに限らず僕のスケジュールも五等分されたという簡単なお話。

 

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10巻まで並べてみた!

本当は原作者・春場ねぎ先生がやってたからやりたくなっただけ。べ、別にパクった訳じゃないんだからね!オタクの癖に珍しく写真もインスタ調に加工してるんだからね!

あぁ…壮観だ。

左端以外丁度上と下が揃っていて、縦で五等分したくなりますね。

TVアニメ2期が決定し、漫画家としては異例の原作者の原画展が開催されたりと、加速が止まらない五等分の花嫁。Five equal brides.

 

 

f:id:tayusuto41:20190623044507j:plain●10巻読破後感想●

・一花 前半は、Twitterで殺害予告が多数出るほど読者に恨まれてしまう様な言動が幾つか見受けられた。確かに胸糞が悪くなる展開や言動はあったが、シスターズウォー編を最後まで走り抜けたら、あああれは一時の気の迷いだったのだな…と思えたし、読破後には一花というヒロインにそこまで憤りは残らなかった。

きっと長女に育ち、女優業を始めた事によって、一番大人の汚いブラックな部分を知ってしまったからこそ、腹黒というか黒く性格が染まってしまったんだよ...

そしてストーリーとしては、六年前に実は会っていたという真実が明らかとなった。その僅かな、けれど確かな出会いがあったからこそ、風太郎を好きになれたのだと。

二年の林間学校編、金髪姿の風太郎を見て「あの時の子…」と思い出したのだろう。僕が思っていたより随分と早く、五つ子たちが昔会った金髪の子は風太郎だと気付いていた事に驚愕。

しかし風太郎からの好感度は五つ子の中では絶望的。でも自業自得だとしか言い様が無い。

嘘をつき続けた、でもあの出会いだけは嘘じゃないんだよと。ヤンデレ臭、メンヘラ臭がかなり漂う中、本当に色んな意味で悲しいヒロインだし、落ちる所まで落ちてしまったななと10巻を通して感じた。

絶対ここからメインヒロインに昇格する気がしない...でも今回一番アクションを起こしたキャラだったから面白かったよ。

 

・二乃 恋敵である三玖や、汚い手を使った一花までをも思う姿は、実に彼女らしい性格だと思った。五つ子の中で一番家族愛に溢れているという、一種のヒロインの個性とも言える彼女の人物像が、物語の最初(1巻)から貫き通されているなと感心した。

キャラの変化や成長が見受けられるも、根本のキャラクター性が変化しておらずキャラブレしないのは、どこかのかぐや様とは大違いw

今回は他の三人もそうだが、三玖を応援するという姿が多く見受けられ、その応援する側に一瞬だが回った時点で、もうメインヒロインでは無いんだろうなぁ…と勝手に察してしまった。

いや根拠もクソもない勘なんだけど…w 二乃推しとか考えないでシラフに客観的に見てそう思ったんだよ…

まあツンデレ、告白一番手で即OK貰えないという時点で何となく予感はしてたんだが。ごとよめのニコ生で、竹達さんが「二乃は負け犬臭がする」発言をしたのを凄く思い出すw ツンデレはいつだって負け組だと!?・・・その幻想をぶち壊す!

また、三玖とのデート中の風太郎の背中にぶつかりに行ったシーンでは、「譲ったわけじゃないんだから…」とか言いつつ風太郎に抱き着く姿はとても愛らしく、そのセリフと行動から、やはり風太郎の事も五つ子の事も同じくらい大好きなんだな…と思った。

でもそれ以上に何故だか悲しくなった。三玖と楽しそうにデートする風太郎を見つめて、どこか悲しくて羨ましくて、けれどお似合いだから応援したい。そんな色んな感情が混ざった行動の様にも思えた。

それは譲歩したという名の諦めとも同然の行動だよ…諦めないでよ…僕の中のメインヒロインは二乃なんだから…と私情を挟ませつつw

 

・三玖 前半は元々の消極的で物静かな性格が相まってか、うじうじ縮こまってしまっていた。一花の邪魔とか色々あってなかなか踏み切った手を出せないでいた。

が、五つ子たちの応援と風太郎のお陰で、最終的には一歩前に、以前より前を向いて進む事が出来た気がする。今回一番成長したキャラだと思った。

ドエロい下着を履いちゃって制服のスカートを抑えながら照れるシーンや、意を決して告白する一世一代のシーンは本当に可愛かった。最後の「自意識過剰?」の裏切りは本当にアカンてw あんな誤魔化し方可愛すぎるだろw

二乃推しを決めた僕の心が一瞬揺れ動いてしまったのを、どうか許して頂きたい...ウワキダメゼッタイ

でも最初は僕も三玖推しだったんだよ。タイツを脱ぎ脱ぎするシーンにやられたんだよ。そんな頃も僕にはありました。6巻以降二乃にノックアウト。

 

四葉 10巻の表紙にもなっている四葉。だからと言って必ずメインとして取り上げられるとは限らないのが、各ヒロイン仲良く順番に表紙を飾る、週刊連載漫画の単行本化。

シスターズウォー編終了段階では、一番目も当てられない可哀想なキャラクターです。

序盤の他の四人を気遣う言動と言い、ペア決めでの誰も望んでいない自己犠牲と言い、立場も何だが弱くなり、正直見るに堪えなくなりつつありますw

表紙飾ってる癖に焦点どころか出番すら与えられないなぁ…とか思いつつ、気が付けばラストシーン。ここで僕は裏切られた。

なんと、六年前に本当に風太郎に会っていたのは四葉だったというのだ...

てっきり今まで五月が六年前に風太郎と出会った子だと思い込んでいたから、予想だにもしてなかった展開に声を上げて驚いたw

零奈に変装していた五月が、風太郎に過去の真実を話して無事昔会った子が見つかり、THE・END。そんな僕が予想していた収束の仕方は安直かつ直結であって、そう簡単に一筋縄ではいかないらしい。流石に捻って来たか。

また、「これでいいんだよ...」という最後の憂いを帯びた表情とセリフが、色々と、いや全てを物語ってる気がした。

話は更に拗れ、前より提唱されていた四葉の横取りENDが有り得るぞ...今まで一番有力だった五月メインヒロイン説に一石を投じる展開と(個人的に)なったラストシーン。

次の話が、次巻が気になってならない終わり方。ほんと漫画は週刊連載に置いても単行本に置いても、次を見させる引きが上手いなと思いつつ。分かっていても気になるから、結局学ばずにまた次週号も手に取ってしまう。まるでジャンプを毎週買うのを辞められない銀さんだこりゃ。

 

・五月 途中までは、自分と過去に出会った事を思い出して欲しいと必死にアクションを起こしていたかと思われていたが、前述したようにラストで覆された。

五月は何の為に零奈を演じていた? そして何故四葉は自分の正体を隠し、五月に任せていたのか。 

そんな疑問がふつふつと沸いて来る。

熟考してみても分からん。本気で考察すれば分かる可能性も無きにしも非ずだが、はよ真実を知りたいんじゃ。だから続きを早く読ませろ下さい!

 

 

全体として、五つ子で一人の男を取り合う、一歩間違えれば修羅場や第三次世界大戦を引き起こしかねない恋愛戦争に徐々になりつつあった状況から、五つ子全員がこれは間違いだと気付き、平和的な方向へと話を転換して行ったという印象です。

徐々に空気が重くなっていたシスターズウォー、姉妹戦争。それを通して、より五つ子たちの絆が強固になり、昔の姿に更に近付いたのではないかと感じました。

五人全員が誰かを蹴落とし、抜け駆けするようなこんな戦いに意味なんか無い。私たちは敵じゃないんだと。

五つ子の癖に今まで好みが全く噛み合わなかった五人が、初めて噛み合った、一致した。‘‘好きな人‘‘という好みが。

そういう事にも気付いて行って、いよいよ過去という名の真実に触れて、明かされる時が来たようです。六年前の運命の日と、五つ子たちと母親との物語が。

 

取り敢えず、某ドメスティックな恋愛漫画みたく、ドロッドロの恋愛ではなく、比較的平和なラブコメに落ち着きそうで一安心です。

まだ次巻では終わりそうにありませんが、もう話はとっくに終盤に差し掛かっている気がします。

11巻で五月が表紙になり、12巻でまた五つ子全員が表紙になって、12巻のラストでメインヒロインが誰か分かる...って感じかな? 単行本の刊行スケジュールが二ヶ月に一度から三ヶ月に一度にずれ込んだのも気になります。9月発売は待てぬ。

何だか感動出来そうでドキドキ出来そうな物語がまだそこにありそうだよ...(゚ω゚)ノ

 

 

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「サマーレッスン」プレイレポートPart4~四周目~ 冴えない彼女(ヒロイン)の育て方


【前回】 

tayusuto41hekuro.hatenablog.com

 

この記事、及び僕の「サマーレッスン」プレイレポートシリーズの記事は、色んな姿のひかりちゃんをまだプレイしていない皆様に届ける事をモットーとして制作しています。

 

 

三周目でもA評価にすら行けなかったので、四周目行きまーす。

サブタイは例の如く適当だけど結構狙ってまーす。

 

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四周目の衣装は「シャーク☆モチT」。

制服はザ・JK、ワンピは清楚って感じでしたが、Tシャツ短パンの組み合わせは妙にエロいです。

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手を前で組んだ時、前屈みをした時、狙ってるのか何なのか凄く胸部が強調されるw

 

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そして、三周目をクリアして追加された科目「芸術表現」を選んでみました。

これまでなかなかステータスが上がらず懸念事項だった『心の豊かさ』のステータスを主に上げてくれる科目なので、感謝感激ありがとう。

左目を瞑ってペンを前にやり、モデルであるプレイヤー(僕)を眺めてますが、絶対意味分からずにやってそうですよねw

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エアコンの温度調整ピピっと。 

お初にお目にかかるイベント。

夏場はエアコン大事だからね。余談というか豆知識ですが、エアコンの設定温度は28℃が良いというのはどっかの家電メーカーが勝手に言っただけであって、科学的根拠は微塵もありません。設定温度の高過ぎ、低過ぎは流石にアカンですが、ある程度28℃から離れても問題無いと思います。

因みに僕のお気に入り温度は26℃です(聞いてない

 

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猛暑日夏場の体力づくり。

野球をやるのかは定かでは無いですが、バッティング練習を少々。

ソフトボール部かソフトテニス部じゃなかったっけか?…と思いつつ。

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蒼い空、青い海に向かってホームラン宣言。

モーションがどことなくイチロー

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ホームラン決まったぜ!

(※蒼穹の青に飛ぶホームランボールは想像で補いますw)

 

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夏祭り三回目。

同じ着物ど柄は前二回とは異なります。

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一回目              二回目 

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ただしイベント内容は勿論一緒w
パターン化されてしまっているので、もう少し変化を持たせたり、せめて台詞などにも何パターンか欲しかったなぁと感じました。衣装だけの変化じゃちょっと足りない。

今回も無難に、一緒に線香花火をして、空高く上がる打ち上げ花火を二人で見て、終了です。傍から見たらカップル。

 

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偶然!メイドカフェ擬き!イベント二回目。

一回目は黒色でしたが、二回目は茶色です。木目の店内に若干溶け込んでいるw

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うわお近い近いwww

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選択肢。スイーツを注文するor回って。

「何だよ回ってってw」と思いながらも、前回はスイーツを注文を選択しました。

今回は...回ってを選択w 一回回る度にこの選択肢が、早くスイーツを注文すると選べと言わんばかりに現れるので、選び続けれる限り選択し続けましたwww

最初は「え?」と困惑しながらも回ってくれて、次に渋々と回ってくれて、その次に「疲れてるの?」と体調を心配してくれながらも回ってくれて...徐々に怒りが宿って来て...

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そして最終的にドカンと怒られましたwww

スクショのタイミングが悪かったですが、両手を下方向に伸ばしながら前のめりに溜まった怒りをぶつけて来ましたw

結局スイーツを注文するの選択肢だけが残り...からかいは終了w

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甘いねぇ(^ω^)

 

その後もレッスンは順調に進んで行き・・・

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「ピース」「たいへんよくできました」

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「首筋エロい」(←校則でポニテが禁止される理由) 「最後の行を書き終えてエンタを押した時の小説家」

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「スタンダードポーズ」 「すごく...大きいです/////」

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「ペンが落ちた!」 「ひかりちゃんの『好き』の中に入ってた事がL〇NEで発覚!」

 

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最終日のリザルトはこんな感じ。

四周目のクリア評定も「B」でした...

全体的にステータスを伸ばす事は出来たものの、だからこそやはり全体的にA評価規定値まで足りなかったのでしょう...

 

残念、無念、また次回!

次回こそ「A」評定を目指して頑張るぞい!(模試を受ける受験生感)

そしていつか「S」評定を貰って、ベストエンディングを見るぞおおおーーー!!!

 

 

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スプラトゥーン2 フェス「酢豚にパイン アリvsナシ」~フェスのおもひで~&ラストフェスの開催予告、閉幕一歩手前束の間の休息

 

先日の6月15日15時~16日15時の二十四時間に掛けて、もう何回目か数えてないから分からないけど、月1の恒例行事フェスが開催されました。

お題は「酢豚にパイン入ってるのって...アリvsナシ」・・・

もはやどうでもいい!!!www

 

前々から思ってたけど、絶対ネタ切れだよね?

これならまだ企業とのコラボフェスの方が断然良かったレベル。前回の野球に興味ある人しか楽しめないフェスのお題と言い、本当にお題が酷いw

そんな僕同様、ユーザーの大体がネタ切れ感を拭い切れておらず、半ば投げやりで半端な気持ちでフェスに参加している事が、公式ツイートのリプ欄から垣間見えますw

ほんとズタボロの言われようで草生えるしワロエナイ(矛盾)

 

 

いざフェススタート。

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毎日一時間以上はプレイしないと落ち着かないスプラ1時代の僕はどこへやら。月に一度のフェスでしか本作を遊べていません。逆に言えばちゃんとフェスだけは、初回から切らさず継続的に参加しているのです。

その中でも一二を争うレベルでやる気が起きて来ませんでしたw

 

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酢豚すらあまり食べないほどこのお題に関して、いやそれどころかあまり食にも興味が向かない僕は、‘‘何となく‘‘で「ナシ」の方に投票しましたw

酢豚にパインは邪道。

 

今回のミステリーゾーンは、カーペットの様な巻取り型ギミックが各所に施され、制限時間が半分になると水面が下がるステージでした。

上の写真がパインに見えなくもない(^ω^) ←※目が疲れてます

もうお題に期待してないからとミステリーゾーンに唯一期待する我々を、やはり任天堂は裏切らない。

相も変わらず面白いギミック、戦略のし甲斐がある楽しいステージでした。

 

おもひでぽろぽろ、フェスのおもひで。

正直あまり勝算の無かった1対2の、こちら側の襲撃による対決。

奇跡的にエイムが合った為、ダブルキルを取れたという個人的名シーン。

これがパイン無し派の力や( ᷇ᵕ ᷆ ) 「酢豚にパインは邪道☆」を合言葉に力合わせて敵を虐殺、なぎ倒して行きます。

 

 

そして結果発表。

そんな思いが実ってか、果てまたやはり酢豚にパインは邪道という思いが強かったのか、今回はパイン無し派が完全勝利を飾りましたー!!!

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3-0は久々に見た。というかヒメちゃんの勝利を久々に見た。

 

報酬。

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これだけ酢豚にパインは邪道だと煽り、フェスに勝利したにも関わらず、結果はスーパーパインガールはナシガールですw(ナシガール?山梨かよ!とか思われそう)

それも、ここ数日の記事やTwitterの呟きを見てもらえれば分かる通り、今月は多忙を極めておりゲームする時間が格段に限られていたんですよね。

だから今回のフェスもあまり参加出来ませんでした。

まあ睡眠時間削れば良かったんだけど、寝ちゃったからねぇ...w

気が付けば終わってた、が今回のフェスの感想を一言に凝縮したものです。お納めください。

 

パインを酢豚に撒いてさらばじゃ!

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・・・と言うとでも思ったか!!!

いよいよ、次回のフェスの告知がされました。

何故もう告知がなされたのか。それは次回がスプラトゥーン2最後のフェスだからです。

思い返せば、スプラトゥーン1の発売日より前の、先行体験試射会からプレイしていました。それからスプラ1を購入し、計500時間を潰し、スプラ2も発売日に買い、既に400時間近く浪費し...もう発売から二年ですか。

スプラトゥーン2、ファイナルフェスのお題は「どっちの世界を望む? 混沌 vs 秩序」。

お前は魔王か?と言いたくなるような、どこかの王道RPGにありそうなお題ですねw

切望するのはカオスか、それともオーダーか。全世界何百万人のプレイヤーは一体どちらを選ぶのか。

フェスが始まるまでゆっくりじっくり熟考してフェスに臨もうと思います。

開催日は7月18日(木)21:00~7月21日(日)21:00の72時間。流石最後の花火というか、世界同時開催の72時間です。

閉幕の日時は7月21日、そうオ〇ニーのh...じゃなくてスプラトゥーン2の発売日です。発売から二周年丁度で一旦隠居すると。

終わったら『二年間本当にお疲れ様でした』と、二年間欠かさずに運営を続けて来たうねいに言いたいですね。

 

そしてこのファイナルフェスの結果は、前作同様、次回作のストーリーモードのシナリオに響くんですかね...

前作のファイナルフェスのお題は、直球の「アオリvsホタル」。最古参にして断然のアオリ派の僕は勿論アオリに投票して猛威を振るった(つもり)ものの、結果は知っての通り、得票率でも勝率でもアオリが負け、ホタルが勝ちました。

その結果はスプラ2のヒーローモードのシナリオの展開に響きました。ホタルに支えられながら、囚われたアオリを救いに行く。それはまさしくヒーロー。

盛り上がり的にも売上的にも次回作は作れるはずだし、作って欲しいという要望は絶えないはず。

準備は出来た。役者は揃った。

前作から今作に掛けての流れから学ぶなら、このラストフェスの結果は次回作に響く。

そう取って良いと言っても過言ではないくらい、重要なフェスになるんですよ。だから皆ちゃんと考えてね!

「ヒメvsイイダ」がラストフェスのお題だと予想してたら全く違ったので、次回作もヒメとイイダが看板キャラクターになると予測憶測推測を立てた事を、序にここに明記しておきます。

それでも俺は、シオカラーズが好きだ。アオリとホタルのハイカラニュースを返せ(二年前と何も変わっていない)

 

 また、ファイナルフェス終了後の7月末、更新データーVer.5.0.0が配信され、プラべにフェスマッチが追加されるようです。

つまり、フェスが終わってもフェスの雰囲気が楽しめるという事だあああーーー!!!

フェス仕様のステージが遊べるだけではなく、これまでに登場した全24のミステリーゾーンが全て遊べるようになるらしいです。

更には歴代全ての色のインクまで網羅...

はい神アプデktkr。

スプラ2発売前「アップデートは一年間を予定しております」(大嘘)

 

更に更に、ファイナルフェスでは100倍マッチの出現率が100倍に!

はぁ!?!?!?

お揃いボーナスの2倍と掛け合わせれば20000倍で草。

暴挙に出るな。落ち着け。どうせスプラ3出すんだから焦るな。

 

ファイナルフェスの告知と同時に公開された歴代のミステリーゾーンとステージ名については、色々と語りたい事があるのでまた別の機会でw

 

 

それでは・・・キボウノハナー🌸

スプラトゥーン2「俺は止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇ限り、その先に俺はいるぞ! だからよ、止まるんじゃねぇぞ...」

(このネタ多用しまくってるのは好きだし使いやすいからDETH)

 

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【E3 2019】個人的に気になった発表&感想まとめ(任天堂、総括編)

【前回まで】

tayusuto41hekuro.hatenablog.com

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水の様に優しく、花の様に劇しく。

人生で初めて遊んだゲームはマリオ。児童期は任天堂で育ち、任天堂によってゲーマーに仕立て上げられた生粋の任天堂っ子より、E32019個人的に気になった発表&感想まとめの任天堂編、総括編に行きます。

やっと最終回。

執筆する時間が全く無かったので、E3から一週間が経ってしまいましたw

本当にすみません(´;ω;`) 

 

 

任天堂

www.youtube.com

 

スマブラSPに「勇者」が参戦!

youtu.be

スマブラSPDLC第二弾として、ドラクエよりまさかの「勇者」が参戦!

日本人は大盛り上がりィ!!!

外国人は案の上の盛り上がりの無さあああああ!!!!!!知ってたああああああ

数年前のモンハン同様、やはりドラクエは日本でしか受けておらず、海外の知名度も薄いようです。

僕も日本人の一人なので「ひゃっほおおお!!!!」と声を出して興奮してしまいましたw 特にこの歴代勇者オールスターの図。

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DQシリーズ本編の歴代勇者もファイターの色替えで参戦出来る模様。コクッパ七人衆と同じ扱いですね。他のキャラよりちょっとお金が掛かっていますw

これを機に海外でもDQが売れると良いですね。

 

・ドラクエ11S

予てより告知されていたドラクエ11の完全版、ドラクエ11Sの続報。発売日がいよいよ9月27日に決定し、PVも公開。

やっと来たか。どうせ移植+αだから一年くらいで発売されるだろうという浅はかな予想の二倍を超えて来ました。

PS4から性能が下回るSwitchへの移植、高精細で大画面のテレビでプレイする為にドット絵の描き直しなど、まあ色々あったのでしょう。

開発が難航している、という噂も耳にしたし。

二年前に発売されたドラクエ11PS4版と3DS版を合わせただけでは無く、フルボイス化され各キャラそれぞれが主人公になるストーリーの追加から、本当に細々とした追加要素や調整まで、本当に完全版と言うべき内容になっているのが容易に想像する事が出来ます。

これは買いですわ。全てのゲームはSwitchに集まるんだね(まとめサイト感)

 

ルイージマンション3

GCが失敗した理由はローンチがルイージだったから、と(ネタで)よく言われていたルイマンシリーズ最新作の3の続報ですね()

シリーズ初のHD画質で画面もくっきり。再び据え置き機に移動しても、いずれとしてオバキュームアクションは変わらず面白そうです。何やらオヤマー博士によってグレードアップされてるみたいで。

新たな相棒「グイージ」の存在も気になります。これにより鉄格子を潜り抜けたり、排水溝に潜ったりなどの新アクションが追加。新しいオヤマー博士の発明、か。

ただ、2以上の売上を叩き出せるかどうかは凄く怪しい。2は国内だけでミリオン達成したからね・・・永遠の二番手のままじゃないぞい!とマリオに一矢報いた感が当時はしましたが、今となってはやはり緑のひげおやじだとパンチが弱い。

まあ公式からも弄られてるからインパクト薄くても仕方ないよね!

 

ゼルダの伝説 夢見る島 リメイク

実はもう夢見る島ってリメイクされてるんだよね!ほら!

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・・・ってそうじゃねぇよ!w
2月のニンダイで最後の弾、大本命として満を持してゲリラ発表された夢見る島リメイクの続報。

遂に発売日が決定!なんと9月20日!予想していた日時より遥かに早い!びっくり仰天

あら不思議!

まさかこんなに発表から発売までのスパンが早いとは本当に思いませんでしたw

グラフィックもかなり綺麗ですね。現行機で任天堂の最新技術を結晶して神々のトライフォースの続編orリメイクも作ったらこんな感じになりそうですね。

是非ともアートブックの付いた限定版を購入してプレイさせて頂きたい。夢見る島仕様のリンクのamiiboも同日発売するようです。amiiboお前生きてたのか!?(すっかり忘れてた)

 

聖剣伝説3リメイク

スマホゲーム事業が全然成功しないからと、最近過去の遺産に頼り再利用しまくって経営を何とか保っているスクエニより、まさかの聖剣3リメイクが発表!

_人人人人人人人人人_
>   リメイク    <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

FF7のリメイクにFF8のリマスターと来たら聖剣3のリメイク。もうやになっちゃうわ!

25年の時を経て、フル3DのアクションRPGとして現行機に蘇る!・・・らしい。

どうやらスクエニさんは聖剣2のリメイクがバグだらけの欠陥品でクソゲー扱いされた事を知らない様です。 

聖剣4・・・うっ、頭が!

1~3を移植して一つにまとめた聖剣コレクションも発売中だから買ってね、とおまけ程度に付け加え。 

 

・FE風花雪月

いよいよ来月に発売が迫ったFEシリーズ最新作。

どことなくペルソナ臭がするのは、物語の舞台が学園だから。シリーズとしては初めての学園モノとなるのかな?

テイルズ並みにアニメーションも多用して来そうです。

そして今回は物語が二部構成である事が発表されました。久々の据え置き、初のHD機という事で、そのスペックと容量を活かして、シリーズ最大のボリュームに仕上がっているのでしょうか。

二部構成で三つの異なる物語を堪能出来る。あなたはどの学級を選びますか?と。

その言い草だと物語というかクリアまでのプレイ時間が長そうですね。至極勝手な予想ですがw

う~む、また新しいタイプのFEが来たが、依然として面白そうだ。

 

魂斗羅 ローグコープス

こここ、魂斗羅!?!?

まさかの魂斗羅シリーズ最新作が発表。全くの予想外でゲーマーみな動揺w

ググってみたところ、新作は6年ぶりらしいですが、CS機でのリメイクや移植などを抜きにしたものとしては11年ぶりの新作です。

ゲームシステムはほぼそのまま!?...かと思えば3Dに(当たり前か)

グラフィックも進化しており、現行機向けに発売されているAAAタイトルと全く遜色のないグラフィックですが、ゲームシステムの方は果たして2019年を生きるゲーマー達にウケるのでしょうか...

これ絶対売れないよね。嫌でも分かっちゃう。

価格は5500円と意外と安かった。発売は9月26日・・・ってお前ら揃いも揃って9月詰めるなよ! もう全く... コナミも生きてる~?

因みに聖剣3リメイクとこの魂斗羅新作はPS4との横マルチです。

 

・デモンズエクスマキナ

 「全てのゲームファンに捧げる完全新作メカアクション」を堂々と謳う、スタッフ的に実質アーマードコアの新作。体が闘争を求めてるお前ら、遂に来たぞ!

これ初公開時の時から凄く気になっていて、実際に配信された体験版もプレイしてみました。

感想としては、‘‘メカアクション‘‘として面白いのかは微妙だったけど、何故か俄然本作に対する興味が更に湧きました。

是非製品版を購入してこの手で遊んでみたいですね。絶対面白いゲームに仕上がってると僕は思うんだけどね・・・

 

パンツァードラグーン リメイク

全くの予想外Part2。

セガサターンで発売されたセガ開発のゲーム「パンツァードラグーン」がまさかのリメイク!しかもSwitch独占販売!

ガールズじゃない方、おじさんが群がらない方の‘‘パンツァー‘‘です。パンツじゃないよ、フェミニストさん?

もう驚き轟きネネしかありませんね。シェンムーサクラ大戦が新たに動き出したり、魂斗羅FF7が久々に動き出したり、ほんとどうなってんだゲーム業界w

売れるかは別として、企画としてはかなり面白そう。ただセガの文字がどこにも無いのが凄く気にな~る。

 

・アストラルチェイン

Switch独占、プラチナゲームズが贈る完全新作アクションゲーム、アストラルチェインの続報来ました。

ベヨネッタ2を開発するに当たり出資した任天堂は、べヨ1をWiiUに移植させSwitch向けに3を作らせ、そして任天堂オールスターが集うスマブラにまで参戦して。完全にプラチナを囲いましたね?任天堂さんw

優秀な開発スタジオを囲い込むのは良い事ですよ。ソ〇ーみたいに。

セガソニーも受け入れてくれなかったベヨネッタ2の企画を拾ってくれた任天堂。あの時の判断は正しかったのかも知れないな・・・と思いつつ。

やはりプラチナ、戦闘、アクション部分が本当に操作してて楽しそうです。グラフィックはPS4に比べると若干劣ってるけど、まあしゃーなし。

アストラルチェイン、8月発売のゲームで一番期待してます!楽しみ!絶対買いたい!

 

ケイデンス・オブ・ハイラル: クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説

数年前に配信が開始され話題にもなったインディーズゲーム「クリプトオブネクロダンサー」がゼルダとコラボした作品。

「クリプトオブネクロダンサー」というゲームの存在は知っていたものの、一体どういうゲームなのかイマイチ分かっていなかったのですが、このPVを見て思いました。

『何このゲーム、めっちゃ面白そうやん』

ちょっとゲームの発売ラッシュの合間を縫って、何とか原作に当たる「クリプトオブネクロダンサー」を買いますわ。そして一通り遊んだら、このゼルダ版も買いますわ。

インディーズゲー、ほんと熱いね。やりたいインディーズゲームが多過ぎて出費が止まらないよ!

 

・マリオ&ソニック AT東京2020オリンピック

御存じ、オリンピックを舞台にマリオとソニックがコラボレーションする、ジャンルとしてはスポーツゲーム

平昌オリンピックだけUBIが権利を取ってしまった為発売はされませんでしたが、2008年の北京オリンピックから続いている伝統シリーズです。

勿論日本のゲーム会社である任天堂ソニーが、意地でもこの東京五輪のゲームの権利を取得するだろうなとは思っていました。

今回は続報という形ですが、映像を見る感じ内容はいつも通りで、特に変わった事や奇抜な事をしているという印象は皆無。東京五輪に合わせた種目が選出され、グラフィックがリオ五輪からまた更に進歩してるな~程度。

失礼ですが、ゲーム自体にはあまりお金が掛かっていなさそう。がしかし、このゲームは多分かなりの大金が動いている事が予想されます。

それは、オリンピックのロゴの表示。セガ東京五輪のゲーム化の権利を独占で取得し、いちいちオリンピックのロゴを載せるという事は、それだけで少なくとも数億のお金は動いている事が推察されるからです。

更にセガは真面目なオリンピックゲームをもう一つ開発してますからね。何やかんや言って、自国で五輪が開催されるのが嬉しい日本人の典型的な例。

発売は今年11月と、今年のホリデーシーズンに収めて来ました。クリスマス商戦の一つの矢として働かせる様です。

ここ数作スルーして来たけど、日本国民だから今回の五輪は買っちゃうなぁ。

 

・あつまれ どうぶつの森

初のHD機で紡がれるぶつ森の世界、どうぶつの森シリーズ最新作の続報がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

タイトルは「あつまれ どうぶつの森」に決定!!!

略して「あつ森」で草。熱盛イイィィィ!!!・・・すみません、熱盛が出てしまいました。

 

今作の舞台はなんと無人島。若干よゐこの二人が脳裏を過りましたw 完全にゲーム脳

たぬき開発がプロデュースする無人島移住パッケージプランに応募し、無人島生活を始める事に...このあらすじの「たぬき開発」の時点で既に怪しい(笑)。

ま~たローン&借金生活が始まるのかと思うとげんなりw とび森では家を最大限まで増築してローンを払い終えるまでに、沢山の時間とゲーム内通貨が消えて行きましたからね!? ほんとあのク〇たぬき許すマジ。

のんびり暮らしたり、DIYしたり、道を開拓したり、懐かしの動物たちを無人島に連れて来て関わったり、タイトルの「あつまれ」の通り他のプレイヤと一緒に遊んだり。

舞台は村から島に変わった事によって、楽しみ方はまた更に拡張しており、遊び方も増えています。

これが新作のぶつ森なのか...てか無人島にプレイヤーや動物たちが住んで村が出来たらもうそれ無人島じゃなくね?と突っ込むのは野暮ですか?w

映像の中では、川をなんか竹の棒みたいなので渡ったり、映像の最後でスマホ代を請求される場面が気になりましたw ぶつ森でもスマホ代を払う時代。

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発売は今年中と最初に言っておきながら、まさかの来年に延期。3月20日

どうやら決算までには間に合わせて来る様子。ホリデーシーズンまでに発売出来ないのは痛いねぇ。売上に必ず影響が出るし、クリスマスプレゼントとして買って貰えなくなった子供たちは大号泣必至案件。

それにFF7リメイクと発売月が被るのも痛い。絶対時間が足らん。

だってこのゲームは余裕で500時間を奪い去って行くんですからね!?(経験談

 

・・・予想通り一番最後のタイトル、大本命はぶつ森だったか、と思いきや..

 

スマブラSPに「バンジョー&カズーイ」が参戦!

一度に2キャラ発表するだなんて聞いてないよぅ.˚‧º·(ฅωฅ*)‧º·˚. 。

ジョーカー、勇者に引き続き、DLC第三弾として配信されるファイターが発表!その名もバンカズ!

海外で一番スマブラ参戦の要望が熱かったキャラらしく、ドラクエとかいう知らないゲームの主人公が参戦して冷え冷えだった海外勢の心を一気に掴みました。

相変わらずPV作るの上手くて草。残念!ダックハントでした!のあのウザいくだり、一瞬沸かせて一旦落ち着かせてからのまた沸かせる感じが心底堪らない。

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これで海外勢大喜びだよ。日本はドラクエの勇者参戦の方が盛り上がったので、前半は主に日本に、後半は主に海外に向けたスマブラ参戦の発表だったのかなと推測。

後に持って来られるほど重要で盛況っぷりを見せるビッグニュースになるよう任天堂は仕組んでるから、実質勇者参戦はお膳立てじゃん...とは思ってはいけないよ!

確かに序盤と終盤にビッグニュースは集中して、特に一番最後は任天堂が一番伝えたい重要なニュース、今回の発表一番の弾になるよう毎年構成されているけど。

64世代の時間を奪ったレトロスタジオの罪は重い。それ相応の罰としてバンカズ新作を作るんですね分かります。

 

・・・なるほど、今回の一番のビッグニュースはスマブラにバンカズ参戦だと。これでもう終わりだろ...

 

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド ‘‘続編‘‘ 開発中!

いやええええええええぇぇぇぇぇぇええええええええ!?!?!?!

二年前にゼルダbotw出たばっかだし、9月に夢見る島リメイク出るし…えっ?と思い疑いながら、「最後にこれをどうぞ」と見させられたPVは、明らかにゼルダだった。

そして最後・・・「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 続編 開発中」の文字。

今 回 一 番 予 測 出 来 な か っ た わ 。

どうせDLC第三弾だろ!?と思ってたら続編、botw2(仮)だなんて。

2017年1の神ゲーの続編、ここに降臨。

 

後日、青沼氏のインタビューでこの続編制作に至った経緯が明かされました。

どうやら、本作のDLCを制作する際にアイデアを出したが、それがあまりにも多過ぎてDLC二つに詰め込み切れなかった為、もうまた最初から作ろうかという事になったらしいですwww アイデアが止まらないってwwwwww

マリオギャラクシー2と同じコンセプトの元、続編の制作を決定したそうです。

また、ゼルダbotwで作った世界に色んな要素やアイデアを付け足して行くのが楽しくなっちゃったのだとか。

開発に5年以上掛かったゲームに、更に手を加えて行って。気が付けば10年になるのでは?

続編制作の理由が凄い。もう1で完成されてたのに。どうせこの続編となる2でも神ゲー出して来るんでしょ? 知ってるから。

時オカ出した僅か一年後にムジュラ出した任天堂ゼルダチームならやりかねない。

 

 

任天堂の発表全体の感想としては、任天堂以外のスタジオが開発するSwitch独占タイトルが増えて来た印象。

そして今年の任天堂の発表は数年ぶりにヤバかった、という二つの印象です。

このラインナップはエグい(語彙力欠如気味)

去年の任天堂スマブラSP全員参戦決定とFE風花雪月発表の印象しかない。

 

 

〈総括〉

それから、「E32019」全体を見た感想としては、今年はインパクトが強かったなというところです。

去年のE3の発表内容を確認したけど、全体的に薄味でここ数年では特につまらないE3だったというインプレッションです。その前に薄かったのは2016年だったと記憶している。

今年は本当に話題性、破壊力があったかなと。

マイクロソフトは新ハードを発表し、ソフトメーカーも沢山新作を出して、ソニーは不参加という衝撃的なアナウンスもあって。

特に強かったのがスクエニ任天堂のこの二社。E3という世界最大のゲームの祭典での一連の発表を通して、そう僕は感じ取りました。

 

それでは、これからのゲーム業界の更なる盛り上がりと、打倒ソシャゲを掲げて―――

乾杯。

 

 

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【E3 2019】個人的に気になった発表&感想まとめ(ベゼスタ、UBI、スクエニ編)

 

やがてニートになるニート予備軍の皆さんおはこんばんちは。

暦上ギリ春なのに、体感は夏そのもの。もうすぐAIRの季節ですね。

僕は、決して豊満とは言えない、どちらかと言えば貧相な胸の上に必死になってタピオカを置いて飲もうとしている、胸が育たなかった世のJKたちを「頑張れ!」と応援しながら、夏を迎えようと思います。どうせなら僕が胸が大きくなるマッサージしてあげy(お巡りさんこの人です

いやタピオカブーム今来てるからね? そのタピオカをπの上に置いて飲む例のやつ、『タピオカチャレンジ』って言うらしいっすよ。今年の24時間テレビはこれのギネス記録でも狙ってみたら、視聴率爆上げで募金も捗るかと考えました。はい愚考。

 

そんな事は今回どうでも良くて...w

E32019で僕が個人的に気になった発表と、勝手に思った事や考えた事を纏めただけの適当記事第二回です。いや本当はこれ結構時間掛かってるから適当って言えないんだよ...?

今回ベゼスタ、UBI、スクエニの三社のカンファ編です。

 

前回(EA、マイクロソフト編)はこちらから⇩

tayusuto41hekuro.hatenablog.com

 

 

ベゼスタ

スマホ版TESがSwitchに移植

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スマホで遊べるTESこと「エルダースクロールズ ブレイブ」がSwitchに移植される事が決定しました。

基本無料のスマホゲームの移植が増えて来てるSwitch。このゲームもその一つになりそうです。

スマホで操作するのはちょっと...と敬遠していた人には朗報ですね。

ゲーム専用機であるSwitchで動作する以上、安定安心してプレイ出来る事が可能でしょう。

スマホで配信されればソシャゲだけど、CS機に配信されれば無料のダウンロードソフト扱いされて落としやすいって所あるよね。

秋にリリースされる予定らしいので、是非ダウンロードし遊ばせてもらいたいと思いまする。

 

・ゴーストワイヤートウキョウ

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ベゼスタの完全新作アクションアドベンチャーゲーム

なんと舞台は現代の日本! PVでは渋谷の交差点や人が行き交う駅が映し出され、全国のサラリーマンゲーマーの心を刺すと共に、これに僕は非常に興味を持ちました。

和ゲーメーカーが日本を舞台にする事や、海外メーカーが過去(戦国時代など)の日本を舞台にしてゲームを作る事はあるものの、海外メーカーが‘‘現代の日本‘‘を舞台にしてゲームを作るのは非常に珍しいのではないでしょうか。

しかも大手のベゼスタ。

渋谷の交差点は、全く関係の無いペルソナ5やデレマスを連想させながらも(笑)、雰囲気は絶対絶命都市や龍が如く、後半の和に走った部分はSEKIROに似ているという印象。

日本の半分を占めるサラリーマンという名のモブをどう落とし込み、資本主義の社畜国家のブラック労働大国日本をどう描くのかが気になる所です。

わざわざ‘‘現代の‘‘日本を舞台にしたのですから、惹かれた何かしらの事柄が開発者にはあるのでしょう。

日本人のモブの一人として、これは楽しみです。日本が舞台ってだけで気になっちゃチョロイン。やっぱり日本好きかも。

 

UBI

・ウォッチドックス レギオン

街中をハッキングする神ゲー、ウォッチドックスシリーズの最新作。実質ウォッチドックス3。

舞台はEU離脱後のディストピアと化したロンドン。

ここまでは良いのですが...なんと、全てのNPCである市民を仲間にする事が出来るのです! 更に街中のNPCには、一人一人それぞれ生い立ちなどの過去があり、行動パターンからボイス、アニメーションまであると言うのです。

つまりこの世界に存在するNPCは全て‘‘N‘‘が外れて‘‘PC‘‘になってるも同然という事!w

また、プレイヤーは一度死んだら復活する事は出来ず、命は一回切りへと変更。その代わりに操作していたキャラが死んだら、仲間にしていたNPCをプレイアブルキャラクターにして操作し、ゲームを再開する事が出来るようです。

リアルなのかリアルじゃないのか、よく分からない...w

が、これはオープンワールドというゲームの一つのジャンル集大成にして、シェンムーの完全版なのではないでしょうか。

それくらい凄い。いや後半部分は不要かw でも街の全てのNPCが生きてるも同然の様にそれぞれ過去や行動パターンからボイスまであったりと、明らかにシェンムーを意識した、いや目指した作りの様に見えます。

グラフィックやボリュームから鑑みれば、まさにシェンムーの完全版です。

それほど凄い弾を撃って来たんだよ! オープンワールドの完成形にも見えたGTA5が遂に崩れる時が来たか!? ロックスターゲームズはGTA6をはよ。

 

・ゴッド&モンスターズ

アサクリオデッセイを作った開発チームが贈る、新規IPゲーム。

なんかゼルダみたいなゲーム来たよ(´・ω・`)

果たしてこれは売れるのか...凄く微妙。

これと5月に出たアサクリ3リマスターが代打として、今年のアサクリ新作は消えたんだよね...え?まだ可能性はあるって?

毎年アサクリの新作はE3で発表って流れだったんじゃ...今年はアサクリの新作は無いんですかね。アサクリ大好きなフォロワーさん息してる~?

 

・ローラーチャンピオンズ

なんかUBIが2020年からサービス開始予定の基本無料スポーツゲームを発表しました。

どうやらPC(Uplay)だけでの配信っぽい? Uplayはアカウント持ってるので、遊べるようになったら無料だし遊んでみようと思います。

‘‘基本無料‘‘だから触れてみましたw

 

スクエニ

FF7リメイク続報

youtu.be

youtu.be

遂にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

発表されてから早五年。作っているのかすらあやふやで、毎年この時期になるといつ発売するんだよとFF7に撃ち抜かれたゲーマー達が騒ぎ立てるのが恒例行事となりつつあったここ数年。

遂にスクエニに「FF7Rまだかオラァ?」と威圧的な態度を取らなければならない理由も潰えました。

グラフィックが凄い進歩してるよおおお!!! ポリゴン黎明期のカクカクしたキャラのモデリングにターン制バトルはどこへやら。もはや現実とまで言える高精細なCGグラフィックとFF15の様なリアルタイムバトルに改変もとい改善され、これが本当の最後の幻想になるのでは...!?と眩暈がしそうになりますw

 

そしてFF7リメイクは分作で展開される事も明かされました。その一作目となるのが今回発表されたもので、ミッドカル脱出までが描かれるそうです。

しかもミッドカル脱出まで描くのにBD2枚を要し、そのボリュームはFFシリーズ本編の新作を作るのと同等のレベルなのだとか。

どんだけ長編の超大作になるんだよwwwwww

一気に最初から最後まで全てを一つのパッケージに詰め込んで来るかと思いきや、ミッドカル脱出まででソフト一本分の容量埋まっちゃったのかよwww

しかもBD2枚を必要としたって...もしかしてムービーが多いのかしら?

前編後編の二つに分けるなどとは言及されてないことから、少なくとも三作に渡って展開されると予想します。

これ完結編が発売されるのはいつになるんだ? 冗談交じりで『完結する頃にはPS6が発売してるだろ』とか言ってる人もネット上では多数見かけましたが、果たしてどうなるのやら。

既に二作目の開発には取り掛かっているものの、開発者自身も何作掛かるかも分からず、いつ完結するのかも目処が立っていないのだとか。いや大丈夫なのかこれ?w

色んな意味で凄いタイトルが来ちゃいました。

 

まず一作目となるミッドカルを描いた本作は、2020年3月3日、雛祭りの日に発売予定です。

ティファちゃんの太ももがえちえちなので買います。

リメイクするに当たってソニーによる規制の関係上、露出が減り、生脚からニーハイを履くようになっていたり、胸部のボリュームが減退したりしていますが、もう仕方がありませんよ、諦めましょう。

これでも十分攻めた方だと思うよ。絶対領域がもう最高だね。僕の操るクラウドが真面目に戦闘に加勢する事が出来ず、僕のクラウドクラウド(意味深)がコブラ状態になりそう。

因みにオリジナル版は未クリアです(おいw (やりますやります)

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FFCCリマスター

もうかれこれ15年以上前にGC版が発売された、ファイナルファンタジークリスタルクロニクルの、HDリマスターしてオンラインプレイを追加した作品。

既に発表済みですが、続報としてスマホ版のリリース決定と、今冬に発売される事が発表されました。

たかだかリマスターだからすぐ現行機向けに発売出来るだろ?と思いきや、意外と時間が掛かっている様です。まあオンラインプレイに対応させるのはサーバーを作ったりと大変そうだからねぇ...

マルチプレイが楽しいって聞いてるから、一緒に遊ぶ友達が居れば満面の笑みで買うのだけれど、残念ながら現実にもネットにもそのような友達は僕には居ません。

だから春の暖かい季節に中古500円で買ったGC版を、部屋で一人寂しくプレイする羽目になりそうです。友達はお金では買えない。

 

FF8リマスター

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FF8が現行機向けにHDリマスターされて蘇ると初めて聞いた時の僕の反応を今から再現しま~す!

「うううおおおおおおおおええええええええええ!?!?!?」

スクエニに完全に避けられ、唯一移植リマスターリメイクされていなかったFFシリーズ一桁台の作品。

ソースコードが消えたうんたらかんたらで移植出来ない、再現出来ないとよく噂が流れてはいましたが...

どういう訳かスクエニさんは復刻出来たらしいですよ。ただ映像を見て、画面をいちいち一時停止してゲーム画面を見てみると、もはやリマスターというよりリメイクw

映像が格段に綺麗になっていますw FF7より更にポリゴンのカクカクさが軽減された事により、元々ある解像度からポリゴンが荒く見えてしまっていたものを、現在の技術を駆使してHD画質に持ってきたことにより、オリジナル版と段違いの物に。

解像度の違いによる画質の違いってこんなにもあったのかよ...と思わざるを得ないですw

折角オリジナル版を買ったばっかなんだけど、どうせ解像度に耐え切れないだろうからリマスター版を待ってDLしようか...検討中です。

 

 

次回、任天堂編。

その拳で心臓を叩き革命を起こせ。

 

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