Heihoたゆすとの趣味生活

ゲーム、アニメ、ネットなどの話題をジャンル問わず幅広く取り扱って行きます

               

【スマブラSP#5】シンプルに勝ち上がり乱闘を

 

【前回】

tayusuto41hekuro.hatenablog.com

 

五回をも数えるスマブラSPの記事(正確にはそれ以上)

速く移動したら星になれるんじゃね?、と超どうでもいい事を考えている今日この頃、未だにスピリッツモードのアドベンチャーをクリアしていません。というかやっていませんw

モチベーションが全く上がらないというか、まだ五時間程度しかプレイしていないものの、既に飽き飽きし始めているんですよねw

けれど一回はクリアしたいという思いは胸に秘めているので、新学期が始まるまでには、ね...(更に背後から襲い掛かる積みゲーの山々)

 

 

今回はシンプルに「勝ち上がり乱闘」編です。前作までの「シンプル」モードの位置づけである勝ち上がり乱闘だけにw

誰 が 上 手 い こ と 言 え と 。

 

年末年始は前回の記事参照の元、オンライン戦をプレイしつつ片手間で勝ち上がり乱闘をプレイしていました。そのプレイ進捗報告です。

 

 

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サムス√「異星の深淵」

深淵ってニーチェかな。

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ダークサムス√「仲間に牙剥く精神汚染」

名は体を表す。

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ヨッシー√「ジュラシックアイランド」

ジュラ〇ック〇ーク

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カービィ√「激突!グルメバトル」

激突!グルメレース! てんてててててんてててててん

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フォックス√「無限の宇宙」

宇宙は無限だから二重表現ですね。

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ピカチュウ√「大乱闘ポケットモンスターズ」

スマブラポケモンが混ざっちゃったよ。

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ルイージ√「こっち来ないで、コワい人!」

怖い物嫌いは直らない。

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ネス√「ホームシック!オネットに帰ろう」

僕はホームライクです。

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プリン√「64オールスターズ」

そう言えばプリンが好きなアニメのキャラクターって誰だっけ?

 

そしてプリンは、奇跡的というかマグレで本気度9.4でクリア出来ましたw

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しかしこれは12月26日時点の話であって、1月10日時点では世界戦闘力3050000万に達していました。プリンは、僕の中では超苦手ファイターに分類されるはずなんですがね...

 

 

という訳で、とりあえず64版ファイターまで。

兎に角ファイターごとのルートのタイトルのネーミングセンスが凄まじいですよね。

ヨッシーピカチュウは明らかにネタですよね分かります。ルイージは内容が丸々全てネタで覆われていましたがw

プリンに関してはもうネタが思いつかなかったのか、64オールスターズと適当w ポケモン何も関係無いし初代スマブラに隠しキャラとして参戦してたってだけの理由じゃないですかw てか実際64オールスターズじゃなかったしね。

しかし、大体がキャラクターやキャラクターの登場する作品に見合ったカッコいいタイトルが名付けられていて、勝ち上がり乱闘内の乱闘でもルートのタイトルやそのキャラの作品に合った敵CPが登場するので、最初は飽きるかと思っていたけれど全く飽きる気配が感じ取れません。

作業感やマンネリ感が無く、まるでギャルゲーのように毎ルートごとにストーリーがあり、ネタがあり、楽しみがある。

むしろスピリッツモードの方が作業感やマンネリ感が否めません。スピリッツは双六して、ソシャゲの如く編成を組み、乱闘をするという繰り返しのルーティーン、作業なので飽きの兆候が早かったです。

 

そんな訳で、既に年を越し早発売から一ヶ月が経てしまったものの、まだまだスマブラSPにはやる事が五万とありますw

それに反比例するように時間だけは無いんだコレが。同情するなら時間をくれ。

それ以上に三分しか制限時間が無いウルトラマンに時間をあげてくれ、と地球を救う為に言わざるを得ない。

 

それじゃあ皆、スマブラ好きという同じ穴の貉同士、前人未到の未開の地へ歩もうぜ!

全ファイターを解禁し、オンライン戦VIP部屋突入、スピリッツモードクリアなどの課題は残っているものの、まずは勝ち上がり乱闘全ファイター制覇を目指して。オンライン戦は嗜虐的な輩ばっかで面倒だから一番後回しかな。

千里の道も一歩から。

 

 

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